《大侠传》迷阵详细介绍
新闻导语
大侠传古墓迷阵是很有特色的一个设计,由于它采用的是****的战棋模式,而且里面许多事件的触发也都有很大的随机性,所以每次玩游戏都会有不同的感受,不会感到枯燥。而如果想要得到高分,也不仅仅是装备好就可以的,需要认真思考每一步行程并且配合一定的运气才可能实现哦!下面,就由我来给大家介
大侠传古墓迷阵是很有特色的一个设计,由于它采用的是****的战棋模式,而且里面许多事件的触发也都有很大的随机性,所以每次玩游戏都会有不同的感受,不会感到枯燥。而如果想要得到高分,也不仅仅是装备好就可以的,需要认真思考每一步行程并且配合一定的运气才可能实现哦!下面,就由我来给大家介绍一下迷阵这个有趣的系统吧!
迷阵的全名是古墓迷阵,它最早是在玩家达到35级开放的。一共分为三层,每一层又分为简单、困难、挑战三种难度。层数主要影响掉落物品的种类,而难度则影响的是侠侣宝物的掉落机率,建议各位玩家根据自己的实力和需求来选择合适的层数及难度。
每位玩家每天可以有两次机会进行迷阵,第一次需要花费50体力,第二次则是100体力。
进入迷阵后,我们会看到自己位于一个正方形棋盘的左上角,棋盘里一共有85个棋格,除了左上方的起点、右下方的终点以及棋盘四条边中央的四个长生奇药以外,其余的格子里的事件全部都是随机的,我们只能看到人物周围一格以内的事件。我们需要做的则是一步步的触发事件,并在2个小时(这个时间正常情况下都绰绰有余,所以不需要太在意)、45步以内走到终点击杀boss。
期间可能遇到的事件如下:
险境丛生:1.遇见小怪,击杀后获得10分;
2.掉入陷阱,击杀陷阱守护者或等候10分钟后获得20分。
奇门遁甲:增加行动次数、增加视野范围、增加移动距离
探寻宝物:基础分10分;效果:随机抽取宝物
长生奇药:基础分5分;效果:恢复人物和侠侣全部生命
积分变换:基础分10分;效果:下次事件获得的积分翻倍或减半
古墓秘技:基础分10分;效果:人物和侠侣获得增益或减益效果
飞来横祸:基础分10分;效果:遇到障碍物或减少行动次数。
移形换位:基础分5分;效果:随机传送到任意位置并直接开启事件。
商铺甩卖:可以买到商城里的打折物品,买了获得20分,没买则只有5分。
四方俱灭:基础分10分;效果:摧毁相邻的四个位置。
数理猜测:猜500以内的一个随机数字,所用次数越少则分越高,最多30分。
重温旧梦:基础分10分;效果:触发前二步的事件。
重温旧梦:基础分10分;效果:触发前三步的事件。
才学问答:最高30分;回答问题并根据正确率给分数。
终点:守关boss所在,基础分100分。
迷阵期间我们可以得到的帮助有两个:恢复(回复全员血量)*1、跳过(不触发该次事件)*1,合理使用可以在一定程度上幅度降低通关难度,而且通关后帮助没有使用也不会额外给予积分的,所以放心的使用吧。
击杀守关boss后会统计之前获得的分数并予以评价,一共分为4个级别:普通、优秀(475分)、卓越(700分)、神话(825分);之后可以击杀额外的boss,普通1个,优秀2个,卓越3个,神话4个。每击杀一个boss可以获得彩斛珠和古墓密令,并抽奖一次。
整体而言,在战力达到推荐的要求后,要通关迷阵还是不难的,但是要打到卓越、神话这样的高分,则必须精打细算、谨慎地走好每一步并且配合一定的运气才有可能哦。大侠传里还很人性化的在迷阵里设计了迷阵排行,大家都努力,争取在榜上留名吧!
以上攻略来源于玩家投稿,仅供参考。
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