《大侠传》烈枪的玩法
新闻导语
首先要说明,对于80级以前的烈枪,本人还是要极力的推荐输出枪,现在套装可以用银两回炉了,80之后转型并不是不可能的,为什么推荐输出枪呢,因为一开始去走防御路线,对于大多数需要踏踏实实升级的玩家来说,防御枪损失了帮派boss这块阵地,在银两感悟方面的损失较大,非常不适合前期的积累,
首先要说明,对于80级以前的烈枪,本人还是要极力的推荐输出枪,现在套装可以用银两回炉了,80之后转型并不是不可能的,为什么推荐输出枪呢,因为一开始去走防御路线,对于大多数需要踏踏实实升级的玩家来说,防御枪损失了帮派boss这块阵地,在银两感悟方面的损失较大,非常不适合前期的积累,另外早期的侠侣成长不够,防御枪的招式也难以成型,持久战消耗战对于防御枪是不利的。那么输出枪应该怎样去选择装备怎样去堆砌属性呢,这里给出一个策略:
1、升级加点全部加持体质,不用说,体质加点的收益是最大的,而臂力,筋骨,根骨这些加点只有个位数的加成实在是不划算。
2、装备洗练上,推荐体质、臂力搭配,体质是必须的,臂力主要配合输出枪的性质,加强外功。
3、装备的百炼属性,推荐以生命、外功、暴击、速度为第一追求,外功、暴击最好是每件必备,其次是命中、闪避属性,韧性可以不必考虑。
4、魂石的升级、输出枪较为依赖魂石的级别,突出发展暴击、速度,但是如果装备上命中闪避属性较少,在魂石上可以优先考虑兑换这一类的魂石。
输出枪就是要突出强力的外功,高暴击,高速度以及适当的命中与闪避,当然了,按照加点和洗练的分配,生命上也不会过低。
输出枪的外功是基础,因此装备上8件含有外功属性为宜;输出枪暴击、速度绝不能低,因为要抢占先机,要瓜分boss,最好有6-8件装备涵盖此属性;第二现在的版本,命中与闪避是两个至关重要的属性,在确保输出效率与输出环境的同时,装备上至少有3-4件有命中与闪避的属性较为合理;最后是生命,这也是一个根本,生命在任何战斗中对于输出枪都是越多越好,按照上面的分配,3-4件甚至6件装备中有生命属性为宜。魂石是输出枪的重要支撑,如何在其他输出职业中占有一席之地,魂石起了决定性作用,魂石可以很好的弥补属性上的不足,特别是对于装备成型的输出枪,魂石是调整属性搭配的重要工具。
经过调整后输出枪的输出属性配比按照其权重进行演绎如下(8件装备32属性空间,魂石给予相当于装备的10个属性性空间):
命中4-5、暴击8、速度6、闪避4-5、韧性1-2、外功8、生命6、双防1-2。
关于招式的选择
岳家枪法:对目标造成22点外功伤害。消耗45点真气,获得3点怒气。
前期杀人必备,建议升级到60级左右,虽然消耗真气比较多,但攻击很高,而且获得3点怒气。
呼延枪法:对目标造成6点外功伤害,并使其在2回合内受到的伤害提高10%。消耗20点真气,获得2点怒气。
前期过度招式,建议配合等级升级到40级左右,后期放弃。
太一生水:回复真气30点,同时回复自身生命。生命回复量受招式等级以及最大生命值影响。
唯一回复真气的招式,前期因为招式消耗真气较少,可以不学,但是后期必须学满。
六合枪法:对敌方全体造成8点外功伤害并使己方全体受到的伤害减少6点,持续2回合。消耗25点真气,获得3点怒气。
前期必备招式,虽然是第一个群攻招式,但攻击较低,建议随着等级升级到60级左右,后期放弃。
落日熔金:对目标造成6点外功伤害并使其防御降低8点,持续2回合。消耗20点真气,获得2点怒气。
前期必备招式,建议学到65级左右,可以用于打BOSS的第一个技能。
狂龙蹈海:对敌方全体造成11点外功伤害并提高自身闪避12点,持续4回合。消耗35点真气,获得2点怒气。
中期必备招式,提高自身闪避,持续时间长,又是群攻招式,但是消耗真气较多。
漫卷星河:嘲讽所有目标并对其造成5点无视防御的伤害(受防御加成),减免自身所受伤害35%,持续2回合。消耗25点真气,获得1点怒气。
能学就马上学吧,枪最好用的招式,又是群攻,又无视防御,还受防御加成,还嘲讽减伤,有了这个技能,枪总算出头了,建议学满。
梨花枪法:对目标造成18点无视防御的外功伤害。消耗10点真气,并损失当前8%的生命,获得1点怒气。
后期技能,攻击强大,消耗真气少,可以替代岳家枪法成为单体强力输出招式,虽然损失8%的血,但是值得。
燎原枪法:对敌方全体造成15点无视防御的伤害(受防御加成)。消耗50点真气,获得3点怒气。
后期强大技能,不过要14阶才能学到(来得比较晚哦),建议全部学满,枪的第二个无视防御的技能出来,可以叱咤江湖了。
涯角无对:提高己方全体防御12点,持续4回合。消耗20点真气。
后期技能,还没学
那么枪的技能排列就为:
前期:六合枪法—呼延枪法—岳家枪法—太一生水
真气消耗,一轮用90-30-20=40,能用到第三轮
中期:(没出漫卷星河)狂龙涛海—落日熔金—六合枪法—太一生水
真气消耗,一轮用80-30-20=30,能用到第四轮
(出了漫卷星河)漫卷星河—狂龙涛海—落日熔金—太一生水
真气消耗,一轮用80-30-20=40,能用到第四轮
后期:(没出燎原枪法)漫卷星河—狂龙涛海—梨花枪法—太一生水
真气消耗,一轮用70-30-20=20,能用到第五轮
漫卷星河—燎原枪法—梨花枪法—太一生水
真气消耗,一轮用85-30-20=35,能用到第三轮
这是PK和平时的打法
打BOSS的时候可以这样排列
如果BOSS是单体攻击一般先漫卷星河-落日熔金-梨花枪法-狂龙蹈海
如果有群攻那么调整漫卷星河的顺序放在群攻后面可以把落日提前尽量吸引BOSS的单体攻击
注:没打一个招式,回复真气5点。
当然,在排列招式的时候也能把太一生水不要,在第一轮的时候配合自己的侠侣用强大的攻击秒掉对方血少的刺客,然后第二轮用普攻打,但是这样的话,后续招式跟不上,一旦没有秒掉对方,失败的成功率将大大增加。
内功招式我个人认为最好是将技能招式都学得差不多了,再去学,建议再开2个招式学习列队,要不,真的学习招式的时候不够。内功招式的选择我建议以加攻击防御,加速度,加暴击为优先考虑。
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