《大侠传》天刃技能分析

时间:2013-12-04 00:00 作者:网络 手机订阅 神评论

新闻导语

一。首先是关于天刃的发展方向与定位。天刃,我觉得更应该称之为闪刃,跟介绍的一样,闪避是其最大的特点,在实战中小鸟也切身体会到天刃在闪避方面确实比较擅长,游族曾经说过有绝对闪避这种说法,小鸟感觉天刃身上存在绝对闪避。因此,毫无疑问,天刃发展方向必须定位在闪避流上,不像烈枪,灵剑一样

6.孤鹤横江Ⅱ:对后排目标造成(110%内功+20)点内功伤害,并减少目标命中(30%闪避+7)点,持续2回合。消耗25点真气,获得2点怒气。

优点:此技能最大的特点是降低命中,本来该是神技

缺点:但是受限制的是只攻击后排,这就很难针对对方主角降低命中了,对方主角不在后排,那这一技能就无法发挥出效果来,在对战中意义不大

升级建议:因此也没有必要升级。

7.夏云栖松Ⅱ:对敌方全体造成(70%内功+14)点无视防御伤害,并使敌方受到的伤害提高20%,持续3回合。消耗45点真气,获得3点怒气。

优点:乍一看来,无视防御的伤害+加深伤害20%,似乎也是神技,不错,对于前期来说的确是神技,加深伤害的效果也很明显,不管是用来打boss还是对战,都是很不错的技能

缺点:但是到了中后期,随着自身闪避的提高,这一技能因为不受闪避加成,也不加成闪避,在实际对战中的作用就越来越小,到了后期仅仅是用来打boss的一个技能

升级建议:所以升级到80左右就不建议继续升级了。

8.踏雪断桥Ⅱ:对敌方全体造成(90%内功+19)点内功伤害,并使己方全体恢复(6%生命上限+10)点生命。消耗40点真气,获得3点怒气。

优点:能对地方造成一定伤害,并且恢复己方全体生命。

缺点:这一技能,输出效果并不好,加血效果也远不如扇子的加血技能来的多,而其中最重要的原因是天刃是要走闪避路线的,不可能走血路线,自身血量不会像扇子一样高,因此加血效果大打折扣,所以这个技能也就前期用用,后期就没什么价值了

升级建议:因此升到70左右足以。

9.冷泉凝月Ⅱ:立即回复45点真气,提升我方全体暴击(15%闪避+15)点并使我方群体获取免疫效果(免疫控制和反伤),持续1回合

优点:这是天刃唯一一个免疫技能,而且附带回复真气的效果,是对抗血反路线必用的技能,而且还能提高全体暴击,也是一大神技

缺点:具有恢复真气的效果,使其不太适合放在前两个位置,这样会浪费真气。

升级建议:不管怎么说这还是一神技,作为唯一的免疫技能,所以建议这一技能伴随等级一直升级。

10.飞龙玉皇Ⅱ:对后排目标造成(120%内功+21)点内功伤害(受自身与目标闪避差加成,伤害上限为200%内功+36)。消耗45点真气,获得3点怒气。

优点:这一技能是天刃的神技之一,拥有比较强力的输出效果,受闪避差的加成,对于以闪避为主的天刃来说,输出效果是很好的,而且经过小鸟测试,此技能拥有破防效果,因为作为一大神技,不管是对战还是boss都是必用的技能

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