《大侠传》迷阵神话通关攻略(上)

时间:2013-08-27 00:00 作者:网络 手机订阅 神评论

新闻导语

一、大侠传迷阵神话基本情况1、难度选择:打了几局,感觉如果挑选推荐战力低于自身战力的难度的话,打小怪完全无压力,难的是后面的4个BOSS。虽然更新后有所削弱,但要打过第四个BOSS还是要有10W战力的优势。2、次数:我个人是打2次,打一次收益60W+经验,也就是第二次打平均50体

一、大侠传迷阵神话基本情况

1、难度选择:打了几局,感觉如果挑选推荐战力低于自身战力的难度的话,打小怪完全无压力,难的是后面的4个BOSS。虽然更新后有所削弱,但要打过第四个BOSS还是要有10W战力的优势。

2、次数:我个人是打2次,打一次收益60W+经验,也就是第二次打平均50体力得20W+经验,其他的貌似收益没这么高吧?

3、评分标准:普通、优秀(550)、卓越(750)、神话(850)

4、BOSS:普通只能打一个BOSS,每提高一个标准能多打一名BOSS,打败BOSS有令牌,令牌数和层数有关,还能抽奖;

5、初始步数45,一次免费回复,一次免费跳过。

迷阵神话中的所有事件:

猜数字(1-500):会提示‘高了’或‘低了’,次数越少,得分越高

回答问题:答对越多,得分越多,全对30分,第二层10道中9道也是30分,另外两层还没测试

八卦:加步数、减步数、加视野、加移动距离、障碍物(无法通过),10分

杀怪:20分

回血:加满血,5分

积分变换:下次行动得分加倍或者减半,10分

商铺甩卖:不买5分、买10分

炸弹:炸掉周围4个格子(就是相当于周围4个格子都踩过了),10分

抽奖:就是抽道具咯,10分

重温旧梦:触发2步前的事件,10分+2步前的事件得分

再续前缘:触发3步前的事件,10分+3步前的事件得分

移形换位:随机移动到任意位置,5分、

古墓秘技:加状态或者减状态,15分

武技同修:给所有相同副本的玩家加状态或者减状态,15分

终点:打过加100分,打完就是挑战BOSS了

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