《大侠传》如何玩转烈枪攻略详解
新闻导语
烈枪的问题一直是《大侠传》论坛里的热门话题,从游戏公测开始至今烈枪一直也是一个备受争议的角色,其最主要的原因就是烈枪的特色一直没能很好的体现出来。即便是时至今日,在烈枪新的技能推出以及侠侣加强之后,对于烈枪的玩法及其强弱也依旧广为争议,因为本人玩了烈枪也有4个月了,跟周围帮里很多
防御枪
在完成了80之前的各方面积累,之后就可以开始发展强大而可靠的防御枪策略了,这个时候在天梯上占有一席之地,甚至去挑战高战力的其他职业是防枪应该去尝试追求的了,根据同服玩家的经验,这里也给出一个防御枪的属性策略:
1、升级加点依然是全部点体质,其道理仍然是其收益最为可观。
2、装备洗练上,推荐体质、根骨或筋骨搭配,体质是必须的,根骨或筋骨主要配合防御枪的属性搭配,因为防御枪基本都是防御加成。
3、装备的百炼属性,推荐以双防、暴击为第一追求,最好是每件必备,其次依次是闪避、生命、命中、韧性属性,速度可以不必考虑。
4、魂石的升级、防御枪的魂石发育,突出发展双防与暴击,其次是闪避属性,并通过魂石补强不足的生命与命中属性,速度最后考虑兑换。
注解:防御枪最需要的就是防御,防御决定了持久性,决定了输出量,双防的选择上可根据本服的情况选择偏重外防或是内防,但是防御枪的暴击也非常重要,因为防御加成再多,没有暴击也是白搭;另外就是防御枪的生命和闪避,怎么才能抵消无视防御招式的伤害,生命和闪避就是有力的保障,命中确保了防枪的输出效率,也不能够过低,至于韧性的话,对于这里所给出的闪避规避伤害的理念,可以将韧性放在闪避之后,但是如果玩家更看重韧性低档暴击的话,则只需要将韧性与闪避的权重互换即可,考虑到属性的分配空间,最好不要闪避和韧性同时追求,否则顾此失彼,两者最好选其一。速度对于防枪是一个可以不去考虑的属性,而且还是要刻意压低的属性,至于为什么,后续的讨论会去谈。
经过调整后防御枪的输出属性配比按照其权重进行演绎如下:
命中4-5、暴击8、速度1-2、闪避6-7、韧性2-3、外功1-2、生命6-7、双防8.
如果是韧性侧重:
命中4-5、暴击8、速度1-2、闪避2-3、韧性6-7、外功1-2、生命6-7、双防8.
以上是对于烈枪两种路线的属性配比方案,后续会按照如上属性方案给出烈枪的招式、侠侣及异兽搭配方法,有兴趣的可以后续关注!
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