《大侠传》战力提升相关问题超详细分析
新闻导语
在我看来,要理性的对待战力提升问题,尤其是在后期,60万战力以后,这个时候的胜负,已经不能单纯的用战力来判别了。厄,今天我们就以烈枪来举例,同等条件下的烈枪,如果他走防御型路线,那么他的战力,基本会比走攻击型路线的烈枪,要低5万左右。最简单的判别方法,你把侠名更换成铁意侠,附加的
在我看来,要理性的对待战力提升问题,尤其是在后期,60万战力以后,这个时候的胜负,已经不能单纯的用战力来判别了。
厄,今天我们就以烈枪来举例,同等条件下的烈枪,如果他走防御型路线,那么他的战力,基本会比走攻击型路线的烈枪,要低5万左右。
最简单的判别方法,你把侠名更换成铁意侠,附加的是攻击属性,你看看自己的战力是多少,然后你再把侠名换成潜龙侠,附加的是防御属性,你的战力是多少!
防御型和攻击型的区别在于:
装备的百炼属性,防御型烈枪,基本是要外防和内防,生命,速度暴击之类的属性,对外功基本不要求。攻击型的烈枪,百炼属性是攻击、生命、速度、暴击。那么装备上面的战力差距就更大了。因此,如果单纯只看战力的话,在同等条件下,攻击型烈枪要远远高于防御型烈枪。
但是战力的高低并不代表什么,实际战斗力才是最关键的,因此,龚仇血作为一个防御烈枪,他的战力224万,实际上他的战斗力是不输于灵剑的240万战斗力的。
所以如果一个60万战力的灵剑,如果打不过60万战力的防御型烈枪,这是很正常的,60万战力的防御型烈枪,60万只是他的表面战力,他的实际战斗力,应该是在65万以上。打不过也是正常的!
而攻击型烈枪的话,60万的攻击型烈枪,打不过60万防御型烈枪也是很正常的,因为防御型烈枪,在他属性不利于战力增长的情况下,还能与输出型的战力持平,那么说明他的实际属性要比输出型的高,因此打不过也是很正常的。
后记:到了后期,战力的提高,千万不要被表面现象迷惑,表面战力,是带有水分的。
大家要追求的是实际战斗效果,有时候往往低战力的实际效果要比高战力的要好。(当然这只是限防枪和血牛月扇,因为防御和气血加的战力不多,而灵剑和羽刀,追求的本身就是高攻高暴,你们的战力不能再低了。如果灵剑和羽刀的战力和防枪或者血月扇同等,那么肯定不是枪和扇的对手了,因为别人的实际战斗力已经超出了表面数据)。
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