《大侠传》月扇属性需要分析

时间:2013-09-09 00:00 作者:网络 手机订阅 神评论

新闻导语

本人用大侠传小号玩月扇,玩了一段时间,感觉可玩性很高,有很好的研究性,比我的大号羽刀强不少,但也得看个人爱好,月扇有血扇和内扇之分,本人强力推荐血扇,血扇其实就相当于一个强大的异士,加血能力极强,不但能抗,能加,还能打,综合能力极强。月扇的属性需要,血内力防御=韧性暴击,命中。血

本人用大侠传小号玩月扇,玩了一段时间,感觉可玩性很高,有很好的研究性,比我的大号羽刀强不少,但也得看个人爱好,月扇有血扇和内扇之分,本人强力推荐血扇,血扇其实就相当于一个强大的异士,加血能力极强,不但能抗,能加,还能打,综合能力极强。月扇的属性需要,血>内力>防御=韧性>暴击,命中。

血量:对于月扇来讲,血不但能加成攻击,还是加成技能的加血血量,可以说集生存,攻击与一体的属性;

内力:招式的基础攻击力还有,回风扶柳,这个群体加血技能的加成是靠内力加成的;

防御,韧性:这些都是保证活着的根本;

暴击:加血时,从来没见过加血技能暴击过,所以可以舍弃;

命中:可以通过技能加成,这里也可以完全舍去。

至于闪避,对于扇子这是最没用的属性,我感觉,有时还到起反作用,对于高血量的扇子来说,反弹伤害是相当可观和报道的,尤其是技能里有反弹伤害的,诸如:灵犀分水和回风拂柳。尤其是灵犀分水,非常强大的伤害反弹技能,对于高爆发的刀时,绝对霸道,反弹一半伤害,持续2回合,所以闪避对扇子最没用的技能,尤其是后期。

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