《大侠传》能力提升大众化攻略
新闻导语
个人玩大侠传的体会,跟大家分享下:1.侠侣侠侣方面,对中小R来说,别随便换,这是排第一位,前期怎么配侠什么的,很多攻略上有写了,我就不多说了,我说一下招侠的概率问题,如果看图说话,五个选三个,那些攻略上说的什么20%+25%+33%的,我专业数学毕业的学士学位来证明那都是扯淡。就
个人玩大侠传的体会,跟大家分享下:
1.侠侣
侠侣方面,对中小R来说,别随便换,这是排第一位,前期怎么配侠什么的,很多攻略上有写了,我就不多说了,我说一下招侠的概率问题,如果看图说话,五个选三个,那些攻略上说的什么20%+25%+33%的,我专业数学毕业的学士学位来证明那都是扯淡。就是60%,(这是看游戏图说的),但是真正的肯定是没有60%的,大家心里都有数,所以我试验过,一直点2.3.4位,我最多碰到过连着36次,橙色侠出现在1.5位,也就是说我没中,经过大量实验,个人认为,出坐骑之前,大概命中在10%左右,V0是点一次10%,V3是两次10%,V5是三次10%,也就是说其实我们三次点下来机率是一样的,只是你有三次点这个机率的次数。而坐骑出来后,因为我们连带着紫色的也要招,橙色侠招到的机率在5%左右。明显感觉橙色侠难招了。招的时候,实验证明,三次位置连着的中的机率相对低一些。最好的是二个连着一个隔开,加上本人**,二号位必点。本人一直相信傻人有傻福,“二”一点有福气。
2.兽
这个我要说的不多。等级方面就是靠钱了。想弄齐16号,我意见用自动。自动的运气好过你自己点,要是非要自己点的话,我提议是狂点。但是必须要注意哪个满99张了会浪费的。除了那几个特别的以外,前期熊猫最好。前期都是脆皮的,能暴击一下就相差好多,中期能站住几个回合了,或者攻击高了,人是比较脆的,狐狸加控制侠是挺能恶心人的。后期就是那些要钱的玩意儿了。没必要多提。
3.侠侣的装备
侠侣的装备想弄成橙色,在准备好HJ之后,别想那么多,有多快点多快,狂点,你会发现省下几千J,我其中一个蓝升紫花了七百多金,一个紫升橙花了1200多金,另外四个从蓝到橙或从紫到橙,狂点,一共才花了八百金。
4.侠的资质、段位、星盘
这三方面,资质方面,奴仆,只要银两奴,因为那个会出一阶和二阶丹,点奴的时候,别招来三四个一起点,5%的时候可以一起点,之后就一个一个点,点跑一个,再开始点下一个,一起点容易一起跑掉。如果不想花大价钱,四阶才开始买丹。段位方面,V7一天三次至尊,见意瑞用10J和感悟结合,一天再点三百到五百点。10金最多只能用五次,完了就是20J不划算。要等连着出四次红字后再用10J。星盘是大家感觉最恐怖的地方,1-6没有什么难度,7-9,我的意见是,七点了就要点出八,八出来后,别点,等过一会儿,再去段位上用感悟点。点了有出五次红字,在二秒内转回星盘,点那个九星,(我的侠点过九次九星,这样的命中率高达70%以上,但是现在好像不行了,现在用感悟点段位连着出十次红字都有,之前出五次红都很少见,0算绿色。)星盘消除方面,还是老法子,狂点。最省感悟。 以上有些做法是个人**问题,自己感觉有点作用,可以采纳试试。
5.声望
这游戏声望挺重要的,如果有能力,买个特权,运镖加声望,一天运六次镖,天梯胜三十次,加上武林至尊和争霸,我占天梯四位,一天是6000多声望,院子是三阶紫。
6.充值
别一次性充那么多钱。像有些充一百送15个鼎之类的,还有充五百返金送九级石头的,还有充二百六选一的,选那个七千道心。这样分开充能好处最大化。一般来说别跟风,新出来的东西不搞,过一两个星期就会降价,花小钱的跨服是肯定没戏,区里混混,讲的是时间,冲动的代价很大。如果有打折加上礼卷商城,是消费的好时候。基金是来钱的好方法。
7.神兵
是不用一阶阶提升的,可以直接到橙色或红色。
8.药师和神兵之类的
有充值活D或消费活D送的,所以不要花钱买.
9.江湖奇缘
每天的江湖奇缘5次是必点的。道心的长期主要来源。
10.活动
平时,银两,感悟之类的就是存,等活D,八折活D才开动。
11.宅院
院子里树上只要银两和三阶以上HJ,奴仆只要银两,演艺四个就收,最后两个有时间可以点五个相同。毕竟五个太难点了。后院的坐骑进阶丹可以用跨服积分换。
以上是我的个人见解,有更高的见解,请分享。
相关阅读:大侠传,攻略
- (2014-05-30) 周末百元欢乐送 折扣益多多
- (2014-05-29) 黄金百分百,武魂升级概率增加
- (2014-05-29) 福利与竞技并行 四大门派后续玩法预告
- (2014-05-27) 四大门派竞争玩法详解 人多力量大
- (2014-05-27) 无情贪狼双剑合璧 超变态级杀手组合